026-設計細分化的時代

設計在這個時代已經細分很多工作,由於細分很多工作,所以一位設計師無法每個領域都能碰到與學習到。比較早期我們學習手繪,製作logo設計,都會經過手繪的階段,而現在,真要設計一個logo搭上手繪的話,已經很多設計師畫不出來了…..
分工細緻化導致一個現象,就是必須要團隊合作才能完成一個專案,很多人已經無法獨立工作,必須要共享經濟才行,因為這樣的作業方式,讓很多人可以更省力工作,但也無法讓自己獨當一面。
如果你問現在的設計師請他開發案子再自己設計,以及到後面自己印刷,他會跟你說~我們團隊裡面會分工,會處理這塊,我的部分是設計,其他部分要請你再跟其他專業人士溝通。
你費盡心思跟設計師溝通完之後,再繼續費盡心思跟印刷廠溝通,時間成本就這麼一點一滴消耗掉,在這個設計細分化的時代,我們必須習慣這樣的作業方式。
同時我們也開始覺得設計的價值到底在哪裡?因為你發現消費者快速下單以及購買慾望已經不再視覺設計上的美醜,好像綜合許許多多因素在裡面,才有可能讓消費者黏著性加強。
而視覺設計去哪裡了?視覺設計早就融入你的生活裡面~
手機的待機畫面,這是一種專業製作。手機裡面APP圖案設計,這也是一種專業。手機裡面訂購的介面,也是一種專業。
這些都是跟視覺設計有關係,只是因為自己本身沒有基礎的關係,我們會以為這些都是自然的存在~
設計師了解需求,了解生活,所以創造了更便利,更好消化的視覺設計,這就是細節。
細節在餵養我們Y世代的年輕人,讓一切看起來美輪美奐,煥然一新。
嘗試錯誤再也不是年輕人的首選,快速呈現與成功變成他們共同追求的目標,眾酬,共享經濟變成他們渴望追求的美好世界,但也忽略了最重要的東西-基本功。
現在,如果年輕人再也無法獨立完成一個專案會如何?
會變成沒有競爭力的世代,很快地,只要一個大難題降臨,他們就會開始在網路上尋求幫助,討拍,甚至否定自己可以獨立完成工作。
設計細分化的時代就是這麼殘酷,但也直接,只是這幾年下來,你需要問問自己,到底累積了哪些實力,去跟全球的人競爭?
數十年品牌設計師、媒體報導💪
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著作: 鼓舞人心的十個勇氣
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專長:logo, CIS企業識別系統設計
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