063-【設計師其實很孤單,你不知道】

長時間的枯燥練習,是設計師們的必經之路。一顆蛋,你覺得要畫幾顆素描才算完整的練習,30顆?不是的。50顆,也不是?100顆,也不是,300顆!!答案是….畫到你閉著眼睛,都可以把蛋畫好,做夢也可以一直想到蛋為止。
雖然以上可能是玩笑話,但確確實實是設計師單調的練習之路。
而創作者或是設計師,都要有私人空間發想靈感。
在設計師的腦袋裡面,他必須把記憶碎片,努力地一個一個慢慢整理起來,接著融合自己的專業想法,試圖把這些想法視覺化。如果遇到沒有靈感的時候,那真的是萬分的煎熬,輕微一點可能只是暫時頭昏一下。嚴重一點可能會失眠,導致身體狀況變差,甚至住院。
設計師在創作的時候是這麼努力,客戶能不能體諒又是另一回事。
那熬夜願意把設計稿做好的設計師們,真的要給他掌聲鼓勵鼓勵,這麼拼命想把一件作品完美雕塑起來,不漂亮還不敢交出去的決心,不進步也很難。
別人在玩,我們在練功,是設計師共通的寫照。如果我想把一張圖畫好畫美,我可能必須犧牲玩樂的時間練習。如果我想設計出好作品,我可能必須先看過30-50件別人做過的作品。這樣,我才有”機會”做出滿意的作品。
在剛開始學設計之前,我常常這樣告訴自己,成功不敢想,只想多練習,只要我今天我比別人多畫一張,也許我就有機會再往前一步,秉持著這個信念,我一步一步完成突破百件的設計作品。
設計師真的不會溝通嗎?在這裡我想澄清一下,因為我們腦總是動的比嘴快,跳躍式想法,一般人很難跟我們接軌,何況是溝通。但是也有設計師會強迫練習,試著用簡單而有邏輯的方式說出自己的想法,讓更多人明白設計為什麼。
設計是一種破壞式的重組。每個零散的資訊,都必須花時間去整理,要有很強的抗壓力,要”定”也要”靜”,要具備一定美感,要會編排組合,要會一些基礎設計概念,才有機會展露頭角。
設計師其實需要被安慰,但又怕靈感不見,這種矛盾的心情很難被理解,也因為這種矛盾的心態,讓設計師每次都可以創造讓人驚奇的作品。設計的工作空間本來就不易取得,有些必須坐辦公室,接受老闆的指令去創作。有些是自己接案子,必須要回覆客戶訊息外加設計,在回訊跟工作中來來回回創作。
設計師要能獨立創造一個寧靜的空間很難,有了獨立創作空間之後,還要有機會坐下來好好思考創作。有時候,我們不禁問自己,好麻煩,要繼續嗎?要堅持下去嗎?要試試看嗎?如果客戶不喜歡怎麼辦?我可以找誰幫忙?如果我做我喜歡的設計客戶不喜歡呢?
總總問題都困擾著我們,長時間面對自問自答的迴圈裡面,有些設計師因此轉行、有些則是決定不再碰設計。
設計師這工作孤獨嗎?
我問了很多身邊的設計朋友,大部分都是說yes,但為什麼他們還是要繼續做下去呢?
因為他們也給了一個滿意的答案….「你不覺得當別人用你設計的東西很開心時,就是一種安慰跟成就感嗎?」
也許….這就是他們繼續做設計的原因……。
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